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周末玩什么:置身古希臘或古埃及,體驗神話與文化

周末玩什么:置身古希臘或古埃及,體驗神話與文化

來源TGBUS原創作者編輯部2020-08-14 08:38

本周《周末玩什么》圍繞最新最熱的兩款游戲進行:《全戰傳奇:特洛伊》和《尼羅河勇士》,一款是CA的策略,一款是國產戰棋。

在這兩款游戲中,你可以將自己置身于幾千年前的古戰場,體驗當時璀璨的文明和神話。

除開這兩款游戲,還有最近熱門的網絡對戰游戲《糖豆人》,以及值得再次回顧的漫改游戲《蜘蛛俠年度版》和《火影疾風傳》,國產武俠《俠客風云傳:前傳》等等。

全戰傳奇:特洛伊 - by 元祖博士

今天要給大家推薦的游戲是《全戰傳奇:特洛伊》,推薦原因是,這款剛上市的游戲在Epic上開啟了免費領的模式。

周末玩什么:置身古希臘或古埃及,體驗神話與文化

《全戰傳奇:特洛伊》屬于世嘉旗下CA工作室制作的“全戰”中分支“全戰傳奇”系列,這一系列雖然不如主線那么大制作,但也有屬于自己的特色。

《全戰傳奇:特洛伊》講述的是中國玩家熟悉的古希臘神話中特洛伊之戰的故事。

游戲中玩家將扮演八位傳說中英雄中的一位,去投身戰斗,書寫傳奇。還可以召喚希臘神話中的那些怪物,例如牛頭怪、獨眼巨人和人馬等。

根據官方發布的數據,在上線1小時后,就有100萬玩家領取了該游戲。

IGN給予了《全戰傳奇:特洛伊》8分的評價(滿分10分)。IGN說,這款游戲雖然在宏大氣勢方面不及《全戰:三國》或是《全戰:戰錘2》,但比起上部“全戰傳奇”系列作品《不列顛王座》來說,還是有很大進步。

在即將于9月推出的DLC中,玩家還可以選擇傳說中的亞馬遜女戰士彭忒西勒亞(被希臘第一勇士阿喀琉斯殺掉那位)和她的姐妹希波呂忒(也就是神奇女俠),去抵抗侵略的外敵。

《全戰傳奇:特洛伊》的免費領取時間直到14日晚9點,還沒有領取的玩家要抓緊了。

《尼羅河勇士》 - by weiming

8月7日上架Steam的國產獨立游戲《尼羅河勇士》是一款精致小巧的roguelike策略游戲。

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玩家需要操作戰士,獵手,法師三名角色,在固定9x9的地圖上,闖過三大關卡,最終擊敗蛇神。游戲擁有出色的畫面細節,操作流暢,系統規則簡單明了,推進節奏很快。單個小關耗時只需數分鐘,跑完一輪的時長大約在1個小時。

反復游戲的建造和挑戰要素充足,能保證10-20小時的流程。刷圖時養成的隨機性較大,核心戰力的發育對闖關是否成功有決定性的作用。不熟悉套路的話,還是很容易失敗的。

綜合來說,反復刷下去的動力給得比較到位。也是希望日后能適當追加可使用單位,進一步增加搭配的策略性。

《糖豆人:終極淘汰賽》 - by 超鈴音

近期《糖豆人》異?;鸨?,雖然開始并沒有去關注這款游戲,但也架不住同事以及好友平日散布的碎片信息。

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逐漸產生興趣的我便打聽一下,聽聞目前這款游戲在PS+是限時免費的,這么好的機會豈能錯過~

進入游戲后首先就是要求聯網,因為這個游戲并沒有單機模式,只能聯網進行游戲。所以個人建議如果自己網不是很好,需要搭配一個加速器玩。

進入游戲后沒有過多的選項,簡單粗暴,隨便設置一下自己的形象進游戲,湊夠60人就可以開戰了。

游戲操作方面由移動、沖撞、跳躍、抓住等動作組成,角色與角色的碰觸異常敏感,有的時候僅僅是輕輕的摩擦,平衡也會被打亂,導致摔倒。

游戲的目標也很簡單,說白了就是迷你游戲版吃雞,一大群人需要在各種隨機選中的關卡中角逐,最后在第五局決出最后一名優勝者。

游戲的關卡目前來看不算特別多,官方也說以后會進行關卡的追加以及修改。

說幾個印象較深的,第一種是跑酷類關卡,這類關卡基本為第一局游戲,穿越障礙到達終點即可。

足球比賽需要將球推或撞進對方球門,記憶力大比拼則是需要記住屏幕顯示出來的水果,之后站在相應的板子上,否則就會掉下去。

總覺得這游戲不僅要靠自己的操作及反應能力,還很考驗運氣…比如團隊賽一旦組到豬隊友就只能躺平了。(喂)

游戲還有有趣的皮膚系統,玩家可以在游戲中提升等級,在每個階段都會獲得相應的獎勵之后可以裝扮自己的外觀。

另外游戲還有內購項目,如果想讓自己的糖豆人變得更有魅力,可以考慮一下~當然這些并不會影響你的性能。

總之《糖豆人》是一款歡樂逗比游戲,雖然最后吃到雞的幾率很低,但重要的是體驗這個有趣過程~(建議放正心態,否則氣死)

《漫威蜘蛛俠 年度版》- by 尼米茲

在還沒購買PS4游戲《漫威蜘蛛俠》的時候,筆者就看到過GameSpot對本作的評價:本作有感人至深的故事,能讓玩家全情投入。

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當時已經是2019年,筆者剛剛看完漫威影業的集大成之作《復仇者聯盟4:終局之戰》。

感慨于鋼鐵俠與蜘蛛俠真摯的友誼,為托尼斯塔克偉大的犧牲而動容。我不相信一款開放世界游戲能為玩家提供同樣的感動。

然而我錯了。

《漫威蜘蛛俠》中帕克并非一個模板化的蒙面英雄,開發方Insomniac花費了大量時間重新構這個人物,讓我們得以更加細致的了解彼得帕克的日常生活,他與章魚博士的使徒友誼,為行俠仗義在感情上付出的犧牲,以及他沒能拯救自己所關心之人時的迷茫與內疚。

可以說正式因為電子游戲這一形式,我們才得以更加詳實、細致的了解蜘蛛俠、他的朋友和敵人,以及他們的所思所想。

這些情感投入讓蜘蛛俠的每一場戰斗都更有意義,更加精彩。

《漫威蜘蛛俠》向人們證明,電子游戲作為后來的藝術形式并不遜色于電影,在有才華之人手中它的價值甚至能超過后者。

《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴合集》- by 妙不可言

對于大部分愛好日本動漫的八零、九零后來說,幾乎沒有人會否認岸本齊史的《火影忍者》所占據的重要地位。

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這部連載超過十五年的漫畫曾經被改編成大量二次元作品,涵蓋了包括電影、動畫、小說、游戲在內的各個細分領域。

正如漩渦鳴人一步步從吊車尾忍者成長為第七代火影那樣,當年的懵懂少年們也陸續離開了學校,踏上各自的工作崗位,結婚生子,承擔起家庭的責任。

《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴合集》是萬代南夢宮在2018年發售的Switch格斗游戲,本作包含了PS4版究極忍者風暴系列三部曲的完整內容。

這幾部作品對于原作故事和人物招式的還原程度堪稱完美,整體畫風仿佛就是在欣賞一部制作精良的動畫電影。

最重要的是操作難度比起同類游戲要低上不少,即便是完全沒有經驗的小朋友依靠一頓亂按也能施展出華麗酷炫的連段。

你來我往、喧嘩亂舞的對戰之際,火影的魅力被逐漸傳播了下去,親子之間的感情自然也是越戰越濃厚。

當然,如果你本身就是格斗游戲達人,那還是多少手下留情的好,畢竟凡事過猶不及,要是把小朋友們惹哭可就得不償失了。

《獵人:荒野的召喚》- by whitefox

《獵人:荒野的召喚》發售于2017年2月16日,相對來說比較小眾話畢竟它的內容就是打獵。

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剛開始我也是這么想的,偶然間有機會試玩了一下發現還挺對我的口味。在我準備繼續游玩的同時,也推薦給適合的朋友們玩玩看。

來自靈魂深處的召喚,靜動生態結合。拿上一桿獵槍跟朋友一起組隊在荒無人煙的自然環境中搜尋獵物。

這款游戲簡單來說就是個旅游散步模擬器,重點在于自然風景的刻畫和描繪。

這樣的描述對于其他游戲來講或許是在夸大其詞,但對于這個游戲來說完全不會有這樣的情況,游戲中的每一幀都可以做成唯美的壁紙。

在不同的秋季,寒冬,夏日進行養老活動,相比較與更多帶有槍械狙擊模式的游戲來講,狙擊模式設定一應具全,并富含風向設定。

氣味模擬,腳印追蹤,草叢隱藏技巧,無疑是為一個合格的獵手定制專屬游戲。

也就是說它是一款針對特定人群的游戲,我會推薦給有耐心,和喜歡享受安靜的朋友。

記得玩的時候一定要帶上耳機,環境音效的制作也算得上是良心,感官效果會完全不一樣。

除此之外,還有狩獵大廳用來展示你的狩獵成果,多人模式與友同樂合作狩獵。

總的來說是比較不錯的一款打獵游戲,對這方面感興趣的朋友可以嘗試一下。

《俠客風云傳:前傳》- by GTH91

武俠游戲可說是國產游戲中的主流題材之一,不少廠商也都針對這一題材推出了不少優秀的作品。

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河洛工作室就是其中最為出色的工作室之一,其旗下的《俠客風云傳:前傳》在一眾作品中,質量也頗為出色。

至于為何在本周推薦此作,實因手頭武俠游戲匱乏。河洛工作室此前推出的《河洛群俠傳》的質量差強人意,于筆者而言,實在是興致了了。

而河洛的新作《俠隱閣》則尚處于“搶鮮體驗(Early Access)”階段,玩起來頗不過癮,唯有再度撿回《俠前》以解武俠之癮。

《俠客風云傳:前傳》本身的品質堪稱上乘,正如其名,講述了《俠客風云傳》之前的故事。

玩家們將有機會扮演本傳中的谷月軒、荊棘以及新加入的角色衛紫菱,一起調查在江湖中掀起腥風血雨的“法外三旬”事件。

與本傳操控主培養、操控單一角色有所不同,前傳的游戲方式更加接近于《金庸群俠傳》,游戲采用了半開放世界設計。

相比于本傳,前傳在劇情觸發和事件時間節點上并沒有太多要求,不會像本傳中那樣要玩家們仔細規劃時間,整體玩法變得更加簡單且自由。

玩家們在調查事件途中,將會遇見各種在本傳中出現過或沒出現過的角色,幫助他們完成個人事件,讓他們加入自己的隊伍并悉心培養,最終形成一個戰斗力極強的俠客團隊。

綜上所述,本周末玩家們不妨嘗試購入或重新游玩一遍《俠客風云傳:前傳》,再度體會那個令人難以忘卻的煙雨江湖。

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